- はじめに
- ミラージュ
- ブラッドハウンド
- ライフライン
- クリプト
- コースティック
- オクタン
- ジブラルタル
- パスファインダー
- 武器について
- アタッチメント
- 金アーマー
- さいごに
- APEXについての関連記事はこちらから
はじめに
こちらの記事にて日本語に変換してものをまとめさせていただきました。
目次があるので見やすくなっていると思います。
間違った部分があった場合は、修正を行います。
原文
https://devtrackers.gg/apex-legends/p/af253e07-season-5-patch-notes
ミラージュ
戦術アビリティ
- デコイを制御可能に
- デコイは60秒間持続
- 別のデコイが出現すると、以前のデコイが削除される
アルティメット
- 分身がおどる
- クールダウン60秒
パッシブ
- ダウンしている味方を蘇生時またはリスポーンビーコン操作時に透明になる
ブラッドハウンド
アビリティ
- ソナー検出時間が3秒から4秒に増加
- クールダウンが35秒から25秒に減少
ライフライン
パッシブ
- 青コンテナの出現比率が20%増加
- 青コンテナの追加部分からノックダウンシールドがでなくなる
クリプト
アビリティ
- ドローン操作中にバナーにピンをたてれるように
コースティック
アビリティ
- ガスで味方の移動速度が落ちなくなるよう修正
- ドア越しでガスが起動しないようになった
オクタン
アルティメット
- クールダウンが90秒から60秒に減少
ジブラルタル
アビリティ
- ドームの持続時間が18秒から12秒に短縮
パスファインダー
アビリティ
- クールダウンが15秒から35秒に増加
武器について
新しい武器の追加はなし、既存武器の修正のみが行われました。
マスティフ
- ケアパッケージ限定ではなく通常武器に変更、それに応じてパワーが低下
- 弾丸あたりのダメージが18から13に減少
- ヘッドショットの倍率を2.0から1.25に減少
- 弾丸の外側のペアの爆風パターン距離が増加
- 爆風パターンスケールADS時の倍率が0.5から0.55に増加
- 集弾率を1.3から1.0に下げました。
- 他の通常のショットガンと一致するように弾丸のサイズを縮小
- マガジンの段数を4から6に増加
- 弾丸の速度を標準のショットガンの速度に増加
ピースキーパー
- 通常武器ではなく、ケアパッケージ限定に変更、その代わり多くの強化を実施
- 弾丸の広がり具合が減少
- リチャンバー時間が1.2から0.9に減少
- リロード時間を2.65から2.45ベースに減少、空の場合は3.6から3.35に減少
- 弾丸が大きくなった
オルタネーター
- マガジンサイズを修正(16/20/23/26から19/22/25/27)
RE-45
- ダメージが11から12に増加
- リロード時間を1.74から1.5ベースに減少、空の場合は2.12から1.95に減少
ハボック
- 垂直反動が増加
- 水平反動がわずかに増加
- 最初の2ショットの反動が増加
ロングボウ
- ヘッドショット倍率が2.15から2.1に減少
ウィングマン
- ヘッドショット倍率が2.1から2.0に減少
アタッチメント
- スカルピアサーが復活
- ロングボウのヘッドショット倍率が2.1に2.5増加
- ウィングマンのヘッドショット倍率が2.0に2.25増加
金アーマー
- シールドセルと注射器の効果が2倍に、その代わり回復速度2倍の効果を削除
さいごに
シーズン5は毒ハゲつかいます!!!